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Autor: Joakim Jardenberg | Lizenz: CC BY 2.0 Bildinformationen anzeigen
Autor: Michal Dočekal | Lizenz: CC BY-SA 2.0 Bildinformationen anzeigen
Autor: Clyde Robinson | Lizenz: CC BY 2.0 Bildinformationen anzeigen
Autor: Harco Rutgers | Lizenz: CC BY-SA 2.0 Bildinformationen anzeigen
Autorin: Janaina C. Falkiewicz | Lizenz: CC BY 2.0 Bildinformationen anzeigen

Autor: Joakim Jardenberg | Lizenz: CC BY 2.0

Autor: Michal Dočekal | Lizenz: CC BY-SA 2.0

Autor: Clyde Robinson | Lizenz: CC BY 2.0

Autor: Harco Rutgers | Lizenz: CC BY-SA 2.0

Autorin: Janaina C. Falkiewicz | Lizenz: CC BY 2.0

| Jörg Müller-Lietzkow

Forschungsergebnisse der Studie zur Computer- und Videospielindustrie veröffentlicht

Im Jahr 2017 haben wir an einer neuen empirischen Studie zur Computer- und Videospielindustrie in Deutschland zusammen mit der Hamburg Media School mitgearbeitet. Die Ergebnisse der Studie sind nun Online. In Ihrer Art stellt die Studie eine Pionierleistung dar und basiert erstmalig auf einer Vollerhebung in der nationalen Industrie. Erste Ergebnisse wurden schon im Rahmen der Gamescom 2017 im August präsentiert und nun die ganze Studie sowohl als Buch als auch als Download veröffentlicht (Download hier.)

Die Universität der Informationsgesellschaft