Im Themenartikel zur Motivation beim Lernen in digitalen Lernumgebungen wird erötert, wie digitale Lernumgebungen neue Chancen und Lernwege eröffnen und Schüler*innen zum Lernen motivieren können. Der Artikel gibt einen ersten Einblick in das Buch "Schule in der digitalen Welt" von Prof. Dr. Heike M. Buhl, Dr. Sabrina Bonanati und Prof. Dr. Birgit Eickelmann, das im Juni im Hogrefe Verlag erscheint.
Bonanati, S., Buhl, H. M. & Eickelmann, B. (2021). Wie Lernen in digitalen Lernumgebungen motivieren kann – Stichwort: Gamification. Verfügbar unter: https://www.hogrefe.com/de/thema/wie-lernen-in-digitalen-lernumgebungen-motivieren-kann